初心者にありがちなクセ
初心者が対戦していて
「何故か勝てない!」「自分の動きが相手に完全に合わせられてる!」
という時がたいてい来る。
その原因は行動が単調になってしまうことにある。
ありがちな4つの例を自分への戒めの意味も込めて書いておく。
1.一部行動の多用
いわゆるスマぶっぱ、回避擦り、脳死飛び道具連射、シールドの多用。すぐ対策されてしまうので行動をちらせるようにしよう。
特にスマッシュ攻撃を連打するのはダメージを貯めた時にありがち。冷静に当てていこう
2.崖上がり方法の単調化
崖上がりの手段で同じ方法ばかりしてしまい読まれる結果延々崖から出られない…なんてことも。
回避上がり、ジャンプ上がりなどを使い分けよう
3.着地方法の単調化
カウンター持ちや急降下攻撃持ちにありがち。延々と着地をかられてダメージ稼がれてしまうことも。回避、急降下などもおりまぜるべし
4.復帰時に早めにジャンプを消費してしまう
吹っ飛ばされて直ぐに空中ジャンプを消費してしまうクセのある人がかなりいる。空中ジャンプを消費した状態で攻撃をされてしまうと復帰が絶望的になるので基本は下から復帰することを意識するといい。
これらのことを徹底できるともはや上級者
該当してると思えたら気をつけるいいチャンスだ。
僕も1と4がかなり当てはまるので気をつけていきたい
スマブラ用語、テクニック
結構造語が多い。比較的重要なものをピックアップ、全部すぐには覚えなくて良い
- 1on1補正…アイテムなしで一体一の対戦時に攻撃の威力が1.2倍になる
- ショートジャンプ補正…ショートジャンプ後の攻撃は威力が0.85倍になる。空中ジャンプの後はこの補正はなくなる
- op相殺…正式名称はワンパターン相殺。同じ技を連続で当てていると威力が徐々に下がっていく(ガードさせた場合も該当する)
- ジャストガード…正式名称はジャストシールド。シールド解除時の瞬間に攻撃が当たった際に発生する。硬直が減り、シールド耐久値も消費しない。ハイリスクハイリターンなテクニック。
- ガードキャンセル…正式名称はシールドキャンセル。本来シールド解除時には専用のモーションが発生してしまうがそれをキャンセルして行動できる。対応行動はジャンプ、掴み、上必殺技、上スマッシュ
- バースト…正式名称での撃墜を指す
- SJ・小ジャンプ…正式名称はショートジャンプ。ジャンプボタンを一瞬だけ押す、もしくはジャンプボタンを二つ同時に押す(ver2.00から)と起きる。高度の低いジャンプをする。地上の相手に空中攻撃を当てたり牽制する際によく使われる。また、攻撃ボタンとジャンプボタンを同時に押すと自動的にショートジャンプ空中攻撃になる。
- メテオ…正式名称はメテオスマッシュ。した方向に吹っ飛ばす技のことを指す。場外の相手に当てれば早期撃墜ができる。
- ずらし…ダメージを食らっているヒットストップ中に左スティックを倒すことで倒した方向に少しキャラクターの座標が動くことを指す。
- ベクトル変換(ベク変)…吹っ飛ばされる際左スティックを倒すことで、倒した方向へベクトルが追加されることを指す。これを利用して撃墜されづらくすることができる。
- 急降下…空中でスティックを下に弾くことで早い速度で落下することが出来る。コンボや着地狩り防止に使えるが場外での利用は計画的に